Valoración: 8
Cambios en el primer parche

Aun no ha salido, pero ya han anunciado el primer parche para QuakeWars, además de dar la lista de cambios. Lo mas destacable, es que han mejorado la compatibilidad con Linux (no han anunciado si sacaran el cliente ya), y un fallo del chequeo anticheto si usabas la configuración de texturas en "Mega". El resto de cambios son balanceos y correcciones leves de bugs que puedes leer en la noticia completa:


  • Updated Linux client compatibility
  • Fixed performance drop of soft particles on some graphics cards
  • Removed XP award for destroying newly spawned vehicles (spawn camping)
  • Improved bot control of the GDF Titan Tank
  • Fixed dedicated LAN server administrators reverting to default group on map change
  • Fixed players occasionally not being able to change the mission they are on
  • Server Launcher now clears the map rotation when changing game mode
  • Fixed localized clients reverting to unlocalized if player starts a lite server on the same PC
  • Fixed image pure check (anti-cheating) erroneously failing for MegaTextures

Fuente:BluesNews

28 Sep 2007, 13:56
#1

Queremos cliente en Linux YA!

28 Sep 2007, 15:46
#2

no se si pillarme este juego, con el UT2k4 y UT3, WoW, y este adems va a ser demasiado online

30 Sep 2007, 22:43
#3

la verdad es que después del battlefield 1942, es el juego de tiros en campos de batalla que más me ha gustado...

Pero quizás sea un pelín repetitivo.

Tirias, ten en cuenta que quizás cuando salga el ut3, dejes de lado el ut2k4

30 Sep 2007, 23:53
#4

#3 es un pelin repetitivo porqe solo hemos jugado la demo y era todo el rato el mismo mapa

01 Oct 2007, 08:27
#5

Yo tambien he probado la demo, y si no es hoy es mañana que me pillare el juego. Es el mismo estilo que el ET o el RTCW. Es mucho mas tactico; ademas valley (el mapa de la demo) debe ser de los mas grandes, en el resto no hay tanto vehiculo y tal. De todas formas yo he probado el bf en todas sus versiones y ni comparacion con el quake wars, por lo menos en este ultimo las balas van a donde disparas.

03 Oct 2007, 14:14
#6

eal, hay de todo, tienes mapas mas grandes que dependiendo0 de la velocidad en que uno u otro equipo consiga los objetivos los spawns se van moviendo. Algo que me encanta de este juego, es que sea cual sea tu especialidad, en todos los mapas vas a poder disfrutar, ya que todos tienen espacios abiertos al principio y espacios cerrados despues.

comprarZelo ya pixha

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